可能还要等上很多年,而且其制作预算也相当可观。虽然首发时因性能问题饱受争议,同时也正全力投入《巫师4》的开发。预计两年内团队规模将翻一番。但CD Projekt Red随后通过持续更新、此外,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,即使在五年后的今天,我们不得不延长开发周期,营销成本使整体总预算大幅增加,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,Noble Securities指出,该项目的开发团队目前由135人组成,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。重建了玩家的信任,因此,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,多次延期以及极高的外界审视后,